
ac.skill('英雄22'){
    on_add = function(self)
        local hero = self.owner
        self:gc(hero:event '单位-造成伤害前'(function(_,_,target,data)
            if target:get('当前生命百分比')<self.data1 then
                data:mul(self.data2)
            end
        end))
    end
}

